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第1482章 将MR混合现实技术用于赛事

个大屏幕主要还是用于直播一些传统的游戏赛事的。

    这个立方体大屏幕下面,就是电竞比赛区。整个比赛区采用模块化设计,可以根据电竞赛事的不同自由安排赛事舞台。能够从最普通的5V5对抗比赛,升级为60人的大型电竞赛事。

    整个场馆内部呈现一种深蓝到淡蓝的过度,还算是比较美观,但显得还是有些略微的单调。既然主体是针对年轻人,为什么不再涉及的更加年轻化,时尚一些呢。

    “这个问题还是让他来回答吧。”林薇冲着吴浩笑着示意道。

    听到林薇的话,众人不由的看向了他。吴浩见状笑了笑道:“其实这主要还是因为技术原因,我们在整个场馆建设中使用了MR混合现实技术,以用于向观看赛事的观众们展示出一种更好的沉浸式赛事观感体验。让现场的观众们置身于游戏之中,近距离的观看电竞选手cao控游戏角色进行比赛的场景。

    这样一来呢,可以提升现场观众的观赛感受,带给大家更好的赛事观看体验。二呢,也可以通过这项技术来吸引更多的观众从观看赛事直播转为来现场观看比赛,从而提升场馆的运营能力,为场馆的运营持续注入活力。”

    听到吴浩的这一番介绍,领导们不由的点了点头。不得不说吴浩他们考虑的非常周到,要知道这种大型赛事场馆最大的问题,并不是建设,而是后续的一系列运营和维护。

    再好的场馆,如果后续运营不当,那么也将会逐渐衰落,甚至最后废